|
底线传球底线传球被封堵的机会很大,但是有机会我们就不能放过。

底线传也是如下的几个点,后点不用说了,助攻第一,其余两个点,一定要把握住,争不下来就要靠其余几个接应点的了。不过后点值得一提的是,一旦可以拿到落点在脚上的找好角度直接射,别犹豫。点球点是个好地方,防守人数不多,空档很大,我刚玩PES2008不到15场,特里进了5个,还有一个助攻。全是他在点球点布置的好处。
具体战术配合等等呢,这个就需要大家自己评估,选择一个你喜欢的打出来。
原创内容,版权归诸葛个人所有以及授予WSI足球游戏攻略小组,任何形式的转载都需注明。
PES2008中我强调突破难战术更重要很多人发现可以一骑绝尘,也对,要从多个方面看,此次AI的调整结合了PES6的一对一防守形式同时加入了点对点的防守也就是一个区域的联防形态,这么做的确是在大的方向上起到了很好的作用,但是这不是对应AI来说,P VS AI,AI还不具备人的思考形态以及经验,虽然此次新型的AI系统很诱人幷且我也很确实的感受到了AI的自行提高能力(虽然还不是很强),但是新的AI从某种程度上说还不成熟,而且PES2008程序上的一些不成熟也造成了原本应该很强的AI变得很弱。
但是如果我们是PVP对战的话AI的作用就显得强大了,首先突破一定是一对一的防守,程序上对于防守方我个人感觉很有利,其它的AI操控的球员在合理的攻防等级调控的配合下,可以很好的卡位,幷且逐渐形成一个联防的包围圈。当然这种有利局面也是有所减弱的就是防守方很容易犯规,可以发现PES2008的铲球难度加大了,想做一个完美的铲球不容易,所以对于突破和防守都是不容易的,都需要练习,最终就是拼谁的操作更好。
在进攻上,可以发现设定了球员跑位之后,AI可以更加积极的前插空档,幷且接应控球的队员。同时场面占优时后卫有时也会积极的压到中场参与进攻。
我个人认为AI的成长很明显,也很到位,就是不成熟加上程序的不成熟,导致了多数人认为AI很菜的局面。这次AI的提升是在战术上,如果你也是一个战术爱好者就会发现这些。
个人建议,任何技术都是要练的,但是有两项最重要那就是战术以及意识,这个是需要时间的积累和经验的积累以及学习来提高的,而且日后的PES也会更加的成熟更加强调战术意识,个人能力都是建立在一个完整的战术体系上来展现的。
挤人我没有太多的认识,在PES2008中我知道背对站住的球员会自动的扛对手,然后在一个适当的时机转身过人,一般我是战术突出,很少有拼身体的时候,快节奏的为主,慢节奏控制为辅。所以抱歉这个我帮不上什么忙。
|