关于核心系统: 我不是专业游戏制作人员也不是足球运动员,在这里暂且把我认为足球游戏中最重要的构成因素称为核心系统,它决定了一个足球游戏所谓的游戏性,主要包括以下几个方面:

首先说明一点,PS2/PC平台的FIFA08与PS2平台的PES2008同属一个引擎档次,PS3/XBOX360平台的FIFA08与PS3/XBOX360/PC平台的PES2008同属一个引擎档次。所以,如果拿PC平台FIFA08与PC平台PES2008相比较无疑对FIFA08是十分不公平的。
下面我就简单谈谈最近体验FIFA08的个人感受,关于各版本PES2008的感受已有太多人发表高见,我就不赘述了: 今年许多人对次世代版本的FIFA08给予很高的评价,我最近也玩到了PS3版本的FIFA08,体会如下: 优点:FIFA08之所以会有这么多好评,我认为主要是在上文提到的核心系统上进行了彻底的更新,采用了全新的引擎,球员的动作与球的运行更连贯,更真实、更合理,动作分解度更高,比赛节奏很象真实足球,全手动传球、射门可以在菜单中随意设定,灵活性很好(和实况的右摇杆控制手动传球相比,不但解放了右摇杆,而且手动模式操作性更佳,毕竟用右摇杆蓄力不是很科学)右摇杆趟球的功能设定极具创意,使得人球分离上升到一个新的高度,使用L2与右摇杆组合的技巧动作丰富,用右摇杆划半圈来完成某些技巧动作有一种“球随心动”的自然感觉。全新的AI,可以打出几乎真实的足球,足球数据十分全面,足球经理模式依旧强大。连网模式很完善、强大,可以在网战时看到最新的联赛结果、排名,甚至连巴西成功申办2014年世界杯这样的新闻都有。
另外,在这里我想单独提一下游戏的授权问题,这方面FIFA系列由于有国际足联的独家授权远远强于实况系列,我也思考过FIFA搞这么多联赛、球员、球队资料,一些三流,四流,甚至不入流的小球队(FIFA08里见到英国足总杯的一些参赛球队势力只有1星,记得足总杯的参赛球队好象是不受级别限制的)都收集进去有必要吗?但是,一想到欧洲足球发达国家的足球文化就明白了,在那里足球不仅是一项运动,更是融入了人们的生活,许多人从小就由父亲、爷爷带去球场观看自己小镇的球队的比赛,这些球队实力也许很弱,但队里的球员可能就是你的邻居、好友甚至亲戚,球迷对球队不离不弃,同喜同悲,不管球队战绩如何他们都买票到赛场上去支持,这种文化在中国甚至亚洲这种足球起步较晚的地区是没有办法体会到的。反观,在中国、亚洲球迷们更多的是一种“豪门情节”,支持的球队再不济也是5大联赛里的,FIFA中收录的那么多球队对中国玩家来说实在是多余了,实况已经基本够用了。哪怕对中国队再失望,中国玩家也还是希望在每次新一作的实况中能找到中国队,所以FIFA的授权是非常重要的,如果以后实况和FIFA游戏性做得差不多,这一点足以让玩家选择FIFA,我想这也是FIFA在近年来在与实况的竞争中一直处于劣势,但仍能占有一席之地的原因之一吧。
缺点:感觉EA这次是把重点全放在核心系统上了,其他方面的缺陷也很明显,但应该都不是技术问题,似乎是没有用更多的精力去完善,甚至有的还不如PS2版本的FIFA08,比如没有雨天,雪天效果、没有冬季球衣效果,进球只能在网上存储,只有犯规后才能看到裁判,没有快速任意球,战术连进攻防守只有4种,没有标准的训练模式,不能分别调整球队和守门员的难度(PS2FIFA08的一项很体贴的设定),存储的文件名不能自定义,游戏菜单比较烦琐等等,我想这正说明,PS2平台上的作品成熟度更高,次世代上的革命性一作,还有很多地方需要完善。 总体来说,在我认为在PS2/PC平台上的FIFA08和PS2平台上的PES2008相比各有特点,基本持平。而次时代平台上的FIFA08和次世代平台及PC平台上的PES2008相比,由于其核心系统的彻底更新(PES2008感觉只更新了画面和改进了一些细节,从MD时代实况一直玩到今天的实况老玩家不知有没有这样一个感受,当我玩到PS2版本第一代实况时,除了感叹画面的进步外,却发现球员带球的节奏仿佛有种重回MD版本的感觉,还不如PS上最后一款实况的节奏自然,现在PES2008速度无敌又似乎返回到了实况3的年代,这些都说明实况的系统一直没有进行一次彻底的更新),FIFA08明显是要强过PES2008一个档次的。其实这次的FIFA和实况之争有点类似于XBOX360和PS3之争,一个比实况早一代更新了核心系统(K社自己也说真正的革新要到实况09),一个比PS3早发售了一年;一个是欧美厂商,一个是日本厂商;实况原来一直占据绝对优势,但今年FIFA给予其巨大的压力,gamespot上FIFA08的评分也难得全面超过了PES2008,PS2一样在之前对XBOX有压倒性优势,但今年PS3销量却不容乐观。所以,我认为今年FIFA08无疑领先了PES2008一步,但明年如果实况的核心系统彻底更新的话,那时候才是一决高低的最佳时机。至于有人说实况和FIFA之间相互模仿,我觉得是很正常的,因为两者都是以真实足球为样本,肯定会越做越接近。
至于玩家选择哪一款足球游戏,我认为每个人玩足球游戏从中寻找的快乐是不能一概而论的,有的人喜欢模仿真实球赛,有的人喜欢追求进球爽快,有的人喜欢运筹帷幄,有的人只注重比赛结果不在乎游戏过程是否真实等等,只要觉得给你带来了你追求的那种快乐就可以了。当然两者都玩玩,也是个不错的选择。
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