| 在多平台游戏上面绝对会有人站出来说一些自己的主观观点,而对于万众瞩目的《GTA4》也是如此。对喜欢XBOX360的玩家可以炫耀自己有独占章节,而PS3的玩家可以炫耀六轴操作。除此之外玩家还对游戏中的各版本画面争执不休。
相信大家还记得《使命召唤4》为1024x600格式一事件。此事件是由Beyond3D论坛的Quaz51利用像素分析大法揭露出的。而今日他由如法炮制,再次报出了PS3版《GTA4》为640p w/o AA,绝非640p。而XBOX360版《GTA4》为720p + 2AA。PS3版显然是加入了一个优化滤镜,并且隐藏的非常好,强制将游戏画面增加丰富的色彩。而来自另外一家网站表示XBOX360版可以在4:3的显示器上全屏显示,而PS3版目前还没有得到测试。
目前对于此一事各方还没有发表评论。

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