| 游戏发行商Take-Two的董事长Strauss Zelnick,于美国时间26日举办的一场投资人会议中,说明了公司拒绝EA并购的原因。主要的理由是因为不满EA所开出的价码太低(20亿美金),因而拒绝此次的提议。
在上个月底EA传出想并购的消息时,Take-Two即正式回应拒绝此并购案,因此会有这样的会议结果其实并不让人意外;真正让人感到惊奇的,反而是Zelnick今日所发表的另一番言论。
Zelnick表示,如果《生化奇兵》与《文明帝国》这两款强作改编为多人线上游戏的话,他将感到非常有兴趣。因为‘这两款游戏仍有发常大的潜力尚待开发。’Zelnick如此说道。
第一人称射击游戏《生化奇兵》全球销售量超过200万套,策略模拟游戏《文明帝国》系列的累积销售量也超过了800万套,两款均由Take-Two所发行的游戏都拥有深厚的玩家支持基础,因此若是真的改编成多线上游戏,势必将吸引许多玩家的目光,甚至为Take-Two带来实际的利益。喜爱这两款游戏的玩家不妨期待Take-Two公司的后续动作。
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