| 内建BD播放机曾是PS3不得不背负的重担,但这在2008年2月19日东芝(Toshiba)宣布放弃HD DVD事业、Sony领军的Blu-ray规格确立為次世代高画质光碟标準后,此重担瞬时化為引领PS3主机销售起飞的翅膀,只不过,这股助力在不同区域市场,有著不一样的力道。 Blu-ray胜出 提升PS3北美销售
依近来主机销售状况来看,北美可说是Blu-ray对推升PS3最有帮助的市场。早在华纳兄弟於2008年1月CES前夕宣布仅支持Blu-ray,让蓝光战况呈现一面倒时,就已有效拉抬PS3主机销售,接下来2月中Blu-ray胜利确定后,更延续与助长这股气势。 依市调机构NPD公布的电玩销售数据,美国1月主机销售PS3以26.9万台领先Xbox 360的230,000台;在2月PS3又以28万台击败Xbox 360的25.4万台,这是2007年从不曾发生过,在该年Xbox 360主机销售月月都横扫PS3,连PS3降价100美元的7月也不例外。 美国市场是微软的「Home Market」,一向是Xbox 360销售状况最佳的地区,但其主机销售却在2008年初连续2个月被PS3超越,而这段期间於北美地区,除跨平台游戏恶魔猎人(Devil May Cry )4在2月初同时发售PS3/Xbox 360版本外,PS3平台上并没有任何其他游戏大作或受欢迎的独佔作品推出。
此外,在这段期间的美国亚马逊网站的电玩销售排行,PS3主机与其专用的BD播放机遥控器经常一起高踞於7~15名。因此,PS3主机销售增加的确是受Blu-ray胜利所加持。 微软以供货不足理由 转移主机销售落后焦点
面对这样的窘境,微软只得找一些藉口来解释,连续2个月都选在NPD发布数据前夕,对外宣称由於低估Xbox 360在2007年末销售旺季结束后的美国市场需求,导致供货不足,而且第2次乾脆一口气预告,要到4月Xbox 360的供货紧俏才会获得紓解。 微软的说法到底有几分真实,至少可从2方面来分析。首先比较这2个次世代主机近2年的1~2月销售状况,依NPD统计数据,Xbox 360在从2007年的52.2万台小幅滑落至2008年的48.4万台;PS3则是从37.1万台增加為54.9万台,增幅近5成。 从上述比较,可以明显看出,在2008年1~2月期间Xbox 360主机销售被PS3超越的原因,主要是PS3销售大幅成长所致;此外,对於发售才进入第3年、销售理当开始起飞的游戏主机,微软若以低於前1年销售实绩的方式进行需求预估,那还真显得对自家產品信心不足。
再者,根据笔者长期观察美国亚马逊网站的电玩游戏销售状况,Xbox 360在2008年1月有部分机种曾出现很短暂的售罄(Sold Out),但从2月开始,其目前市售所有机种(Arcade、Pro、Elite)每回观察时都是货源充足(In Stock)状态,但销售排名却是每天远远落於PS3之后。 笔者不死心,3月中旬起再从Best Buy、Circuit City,以及Gamestop的网站做查询,发现各机种的Xbox 360依然是货源充足,消费者线上购买后只要1个工作天货品就可寄出,顾客也可就近自行前去各家业者的实体店面取货。 从以上这些美国主要销售电玩產品的连锁通路业者的存货状况来看,再加上电玩相关网站中,眾多玩家们对於微软供货不足说法,一面倒呈现无法置信的评论与回应(有些人為此还实际到居家週遭的贩售电玩商品店面进行考察),真不晓得微软所谓的供货不足,到底是指哪个通路不足。
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