| 这个月是玩家的幸福月,N多的FPS游戏大作都在这个时候发布了。就现在最热门的两个COD4使命召唤4和CRYSISI孤岛危机来说,这两个都是神作。都值得大家一玩。 但是这两个游戏的容量有点大,先给各位一点意见,可以选择的先玩一个。全部都是个人看法。
先来说说我已经玩了几关的COD4。 第一点不得不说的就是这个游戏的优化,不是一般的厚道,如此优秀的画面,想我1600的显卡,768的内存3000+的CPU都可以全部开最高,锯齿开×2,一点都不卡。是非常值得中低端配置玩家一试的。其中不得不提的就是ACT二部分的狙击关卡了,画面超赞。不得不想象其他画面不怎么样的,配置要求却有点变态的游戏厂家是不是和硬件厂商有什么内幕……

其次,关卡的设计,也是非常的紧凑,其中有一关是在高空中控制机关炮来协助我方进攻,这个也是其中的一个亮点, 画面采用黑白的风格,地面人物从你控制的瞄准装置里看上去就一火柴这么大。比较难分辨敌友,在这里给大家一个小帮助。注意观察人物,有亮点不停闪动的就是友军了,注意千万不要打到。否则,,自己想吧!
然后,COD4采用了大量的CG和动画来推动剧情的发展。先不说游戏中大段的实际演算的动画,在LOADING的时候出现的本关任务简介就非常的不错,又了解了剧情,有混过了读盘的时间,这个设计非常好。 因为我现在只玩过了ACT2的部分,后面的怎么样我不知道,前面的就出现2段推动剧情作用的动画。一个是死亡录象部分,中途你可以看到枪杀人质,人民生活完全的没有秩序,等等比较真实的场景,

第二个则是当你费力的营救了你的队友后,坐上直升飞机准备撤退的时候,核爆炸发生,除了你以外没有一人生还,当你一瘸一拐的走出飞机残骸后看到的是一片苍凉景象,大楼在你眼前如飞灰般消失。感觉真是很悲凉。

最后来说说游戏的AI以及其他内容。感觉这作的AI有一点点加强,在老兵难度下还是有难度的。而且这作的游戏方式非常多元化,不在仅仅是其他的FPS任务,杀啊杀,之类的,其中有的关卡需要你如分裂细胞般的潜入,也有生死奋战后的突围,更有死守阵地的英勇。真是非常的,,,,一个字爽。。
下面来说CRYSIS,因为我还没下,所以也就只是从玩到的DEMO来评价,等我玩到正式版后会进一步的补充。
首先依然是画面,绝对是非常的强大,感觉和COD4是不同类型的风格,地上的影子,四周的植物,水的倒影,哪是一个强,但是在画面和配置的平衡上做的没有COD4好,想开VH,哪怕你是8800也有玩起来,也不是很流畅,当然,我现在也可以玩,只是要牺牲画面。我现在是除了材质细节,阴影,物理效果,和水效果还的HIGH之外,其他全部LOW,感觉画面也很好,也很流畅,暂时也只能这么对付下了,这是我们穷人的选择,没办法啊。
至于关卡的设计,因为只完了有一关的DEMO,也不好多说,只说一点,自由度比较高,有不同的方式来推动剧情的发展,也就是说,有的任务你可以不完成,而且这一作当中,主角有了自动回复、高速度、力量强化的几中不同的技能,在实际运用中,可以说每人都有自己完全不同的作战计划。比如说力量强化,你可以跳到你平常不能跳到的高度,也就是说你完全可以不按照游戏设计的路线走。。我就是这样玩过DEMO的。。。。
其他的没有多说的,因为还没玩过,,
最后说说两部神作的比较, 感觉COD4在场面制作,以及气氛烘托方面比CRYSIS要好,比如狙击关中,你要在不被敌人发现的情况下来接近你的狙击目标,这个时候的音乐很好的把你就带入到哪个氛围中去,单你完成任务后需要在规定的时间里跑到撤离点的时候这时候想起的是急促的鼓点,让你心跳也不由自主的加快了。 但是在细节上比起CRYSIS就差了点,比如说当你拿着狙击趴在二楼,当你向下看的时候你的你就会看到枪穿过地板的画面,而且可以直接射击打到1楼,这个。。。。。不知道为什么没做好,然后当你走近了看那些植物的话,就是贴图而已,你可以在某些灌木里直接穿过。。。。
反观CRYSIS,细节做的哪就一个逼真啊,不是太粗的树你都可以用枪打断,而且在你打的地方断,我将一棵树支解成了N段。呵呵,,另外如果你偷偷的接近敌人的地盘,你用望远镜可以观察到敌人都在做自己的事,有拿出小JJ撒尿的,有搽玻璃的,有聊天的,有修车的。非常的逼真,而且在物理特效上也非常接近真实, 但是他的大场面和气氛就不如COD4,一直还没注意到CRYSIS里面的音乐,不知道是我没听到还是什么原因。也许因为只是我玩的还只是个DEMO吧,这个等到以后补充。。

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