这两张是不是有点乱真呢?第二张的运动模糊运用的恰到好处,使得游戏画面更显真实。
由暗黑的桥洞到野外这样光亮的场景,HDR十分明显,Tone Mapping模拟人眼对光线变化的适应过程。
游戏提供了车外(远近)、车内(远近)、挡泥板,发动机盖等多种不同的视角,但遗憾的是车内的建模略差。