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NBA 2K8详细内容
游戏名称:NBA 2K8 游戏平台:PS2、XBOX360、PS3 发售日期: 美版:10/02/2007 亚洲版:11/06/2007 游戏类型:Sports 游戏开发商:Visual Concepts 游戏出版商:2K Sports
游戏更新
- 2K8将在拉斯维加斯带给你雪碧扣篮大赛,支持网络比赛 - 全新的投篮动作,步伐也会得到改善 - 球员会根据球的路线做出判断 - 加入了“感应系统”和“锁定系统”,分别对应进攻方与防守方 - 所有NBA球员的面部都将得到改善,变得更真实 - 全新的防守模式 - 观众更充满激情,更真实融入比赛 - Kevin Harlan和Kenny Smith将用全新的方式来解说比赛游戏更新
- 2K8将在拉斯维加斯带给你雪碧扣篮大赛,支持网络比赛 - 全新的投篮动作,步伐也会得到改善 - 球员会根据球的路线做出判断 - 加入了“感应系统”和“锁定系统”,分别对应进攻方与防守方 - 所有NBA球员的面部都将得到改善,变得更真实 - 全新的防守模式 - 观众更充满激情,更真实融入比赛 - Kevin Harlan和Kenny Smith将用全新的方式来解说比赛  IGN小编试玩后觉得NBA2K8在图像、AI方面有了明显的进步。 和前作比,最显著的变化在于新增了“感应系统”和“锁定系统”,这两个系统分别对应于进攻方与防守方。 进攻时“感应系统”会以手机信号灯的式的小格子提示玩家所操控的球员是否进入其投球区。 防守时的“锁定系统”可以帮助玩家更好的防守住持球队员,我个人认为这是对2K7防守系统不平衡的很好修正。 再一个就是“步伐系统”进一步改进,运球、突破将更加合理同时考虑的因素也更多,操作也更加困难。 明星球员的属性更加鲜明,像纳什、韦德等空位投篮的命中率会很高,而科比、加内特等超强能力球员会打进一些不可思议的进球。 所有的这些都使2K8看起来更趋近于真实。 目前的小问题就是单独的动作模拟很出色,但连接到一起还是有些问题,希望在发售前能够改进。    
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